941: 名無しさん 2024/12/23(月) 16:38:35.57
SDはすばやくて攻撃軽く、MGは重鈍で攻撃重いってのはどうだ
942: 名無しさん 2024/12/23(月) 16:49:05.31
>>941
パッと見それっぽいだけのカスみたいなアイデアだね
パッと見それっぽいだけのカスみたいなアイデアだね
945: 名無しさん 2024/12/23(月) 18:11:36.92
>>941
カートリッジに反応速度下げた代わりに威力上がるのを用意すればいいだろ
何で余計遊び辛くするんだセンス最悪だな
カートリッジに反応速度下げた代わりに威力上がるのを用意すればいいだろ
何で余計遊び辛くするんだセンス最悪だな
944: 名無しさん 2024/12/23(月) 17:00:06.26
大剣の調整があれだけだったんだ
察しろ
察しろ
946: 名無しさん 2024/12/23(月) 18:14:12.65
大抵のアビリティに言えるけど
パーセンテージじゃなくて絶対数足すやつも作ってくれ
爆発範囲+1m とか
パーセンテージじゃなくて絶対数足すやつも作ってくれ
爆発範囲+1m とか
947: 名無しさん 2024/12/23(月) 18:34:43.37
爆発範囲ってガン積みしたら目に見えて変わるんだろうか?
950: 名無しさん 2024/12/23(月) 19:18:42.96
>>947
元値に%だからほとんど変わらないよ
核に積みまくると一応変わる
元値に%だからほとんど変わらないよ
核に積みまくると一応変わる
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1733226393/