【ガンブレ4】ナンバリングのブレイカーを名乗るならナンバリングの仕様を引き継げばよかったのにな…

144: 名無しさん 2024/12/31(火) 14:24:21.03
ゲームバランス的なのに影響するからそうしてるのならわかるんだけれど雑すぎてまるでそれを感じないからなぁ

145: 名無しさん 2024/12/31(火) 15:03:51.42
ユーザーに媚びてファンネル弱体化してる時点で何も考えてないだろ

146: 名無しさん 2024/12/31(火) 15:33:32.98
>>145
ファンネルは以前の弱体化戻しに加えて今回のダメ2割増し+キャンセルが効くようになってかなり強くなってるから…

何も考えてないってのはその通り
確認画面に演出オフの仕様も二刀流も餅つきもホロ化もスコアタイベントオンライン周りetc…
素でガンブレ運動会作った人達だからこうなるのはある意味自然かね

147: 名無しさん 2024/12/31(火) 15:40:59.71
多少不自由なことがあってもそれがGBBBBの面白さなんだ!

148: 名無しさん 2024/12/31(火) 16:12:36.93
ナンバリングのブレイカーを名乗るならナンバリングの仕様を引き継げばよかったのにな
革新的なシステムを取り入れます!とか意地でも通したいならNEWの冠を付けてくれ
それで棲み分けできたしその前提でプレイするからユーザー評価も裏切られたみたいな形にはならなかったろうに

149: 名無しさん 2024/12/31(火) 18:41:32.31
調整機能であと少しバランスを整えたいという痒いところへ手が届くようになった点だけは誉めておく
ビルダーズパーツの数という制限に対していかに組むのか
見た目を重視するか武装を重視するのか
残された不自由に対して工夫を凝らすのはまだいいけれど
アクションゲーム部分に余計なもの増やして不自由にするだけなのはやめていただきたいホロのことだよ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734949160/l50