152: 名無しさん 2024/12/31(火) 22:23:39.30
アプデでガンブレ4が神ゲーになりますように
153: 名無しさん 2024/12/31(火) 22:35:31.03
全武器グラフレ追加
ホロオンオフ
ジオラマでエフェクトモーション解禁
ジオラマでパーツ単体の呼び出し追加
神ゲー
ホロオンオフ
ジオラマでエフェクトモーション解禁
ジオラマでパーツ単体の呼び出し追加
神ゲー
155: 名無しさん 2024/12/31(火) 22:44:47.43
>>153
カートリッジアビリティの天井撤廃もお願い
カートリッジアビリティの天井撤廃もお願い
157: 名無しさん 2024/12/31(火) 22:47:53.52
戦闘面は見直すこと多すぎて挙げるのも疲れるレベルだな
取り敢えずコンボシステム撤廃しよう
これだけでPG戦も多少は楽しくなる
取り敢えずコンボシステム撤廃しよう
これだけでPG戦も多少は楽しくなる
158: 名無しさん 2024/12/31(火) 22:50:10.04
まあ他でdpsの確保出来る仕様ならその方が楽しい
遠距離高火力射撃マンとかで遊べるし
いまだと多動性的にチャカチャカしないといけない仕様だしな
遠距離高火力射撃マンとかで遊べるし
いまだと多動性的にチャカチャカしないといけない仕様だしな
159: 名無しさん 2024/12/31(火) 22:53:59.78
チャカチャカはほんとになぁ
ミッションは99分強制終了にして
エースポイントはもっとバリエーション増やして良い
チャージ攻撃ヒットとか、EX(バースト)技で敵撃破とか、ジャスガやジャスト回避成功とか
ミッションは99分強制終了にして
エースポイントはもっとバリエーション増やして良い
チャージ攻撃ヒットとか、EX(バースト)技で敵撃破とか、ジャスガやジャスト回避成功とか
160: 名無しさん 2024/12/31(火) 23:01:17.13
コンボゲージなんか気にしなくても与ダメ出るなら間違いなくそっちのが良いんだけどさ
ドラクエ3Rもそうなんだけど若年層(やるかやらないかは別)とかにも向けるからバランス感覚がシリーズ古参が求めてるのと違うんだよね
そんな全てを格闘も射撃も連打連射でやりたいわけじゃ無い
ドラクエ3Rもそうなんだけど若年層(やるかやらないかは別)とかにも向けるからバランス感覚がシリーズ古参が求めてるのと違うんだよね
そんな全てを格闘も射撃も連打連射でやりたいわけじゃ無い
161: 名無しさん 2025/01/01(水) 00:13:22.43
射撃系はシューティングモードを強化してあげてほしい
162: 名無しさん 2025/01/01(水) 00:30:27.89
シューティングは射程も多少伸びるんだよなぁ
なんなら射撃性能のカートリッジに補正かけてくれ
なんなら射撃性能のカートリッジに補正かけてくれ
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734949160/l50