【ガンブレ4】アビリティとか強化するメリットあるの…?

785: 名無しさん 2025/01/20(月) 19:17:27.61
レベル上げれる作品特有のスキル追加してサイコフレームは逆シャアステージで掘るみたいになれ

786: 名無しさん 2025/01/20(月) 19:26:24.24
3%だ1%だって最大が楽しいわけないし
もっと強化が楽しければね

787: 名無しさん 2025/01/20(月) 19:30:07.64
どんだけ強化しても最高難度でダメージ半減だけどね
こういう所も気持ち良くねえ数字伸ばすゲームちゃうんかい

789: 名無しさん 2025/01/20(月) 19:44:51.66
単に数値いじるだけの手抜きアビリティでも、自機が3秒以上停止していたら攻撃力大幅アップみたいなアビリティとかあれば固定砲台風に作ってみようとか、近接攻撃で相手を吹き飛ばした後1秒だけ射撃攻撃量大幅アップとかなら単発射撃OPとか組み合わせてロマン砲運用とか色々ビルド考えられるようなアビリティ作ればいいのに
あってもなくても変わんないようなしょぼい効果ばっかり
唯一面白いアビリティはOP:パーツアウトだけ
キャンセル系のアビリティは重ねたら多少は味するけど

790: 名無しさん 2025/01/20(月) 20:00:39.43
実用性持たせるなら頭使うけど火力倍になる瀕死ビルド作ればええよ

791: 名無しさん 2025/01/20(月) 20:06:11.02
UIなんかを除いてビルド関連は最高だと思ってるけどバトルシステムの二刀流アクションとかホログラムとかがビルド関連のデバフになってる

792: 名無しさん 2025/01/20(月) 20:15:14.83
ビルド関連最高←ほんとにぃ?

793: 名無しさん 2025/01/20(月) 20:24:06.47
普通に過去作と比べると良くない?
SDも混ぜてオリジナルSDとか作れたり頭の角を外したりパーツの大きさが変更出来たり何処でも光らせたりとか出来る事が多くなってるし
単純にガンプラ数で比べるとモバイルより大分下になるけど

794: 名無しさん 2025/01/20(月) 20:26:41.48
パーツ数も自由度も3より一応は進歩はしてるし…
比較対象のゲームが8年前のものでこれしか進歩してないの?って気持ちはあるが…

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734949160/