【ガンブレ4】もうモバイルみたいに見た目と性能別けたらいいと思う…

121: 名無しさん 2024/12/30(月) 04:49:45.38
パーツの性能差がない、アビリティの選択肢が少ないんで
武器なんにするかで機体が決まってしまってバリエーションができん

近接耐性を犠牲に近接バ火力とかそういうなんや感やもっとあっていい
悪平等すぎる

122: 名無しさん 2024/12/30(月) 07:01:25.23
カートリッジで一部構成が壊れるのは意図したバランスじゃなくてただの調整不足だからな
残り3ヶ月で色んな構成使えるようにしてくれるかもって希望持つのは無理だよなあ

123: 名無しさん 2024/12/30(月) 07:05:41.14
もうモバイルみたいに見た目と性能別けたらいいと思う

126: 名無しさん 2024/12/30(月) 09:14:27.13
アビリティも単純に数字上げるやつばっかで芸がない
創立20年の会社が作るゲームがコレっていうのが「大人複数人が集まって20年もの月日、お前ら今まで何してたの?」感すごい

>>123
モバイルは見た目だけじゃなくて
メインパーツ→見た目、基礎ステータス、スキル、ワード
サブパーツ→基礎ステータス一部引き継ぎ、スキル、ワード
ってなっててOPとワードはメインサブの中で任意選択して装備出来なかったっけ?

127: 名無しさん 2024/12/30(月) 10:15:15.61
>>126
モバイルはメインのパーツに更に同部位パーツ合体装備させてパラメーターとワードタグ盛れるからそれと勘違いしてる
スキンが反映されるのはスキンとして使用したパーツに紐付いてるEXアクションのみだよ

130: 名無しさん 2024/12/30(月) 11:20:21.49
>>126
バンダイはプラモだけ作っときゃ良かったんだよ
向いてないんだよゲーム作るのなんて

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734949160/l50