357: 名無しさん 2025/01/06(月) 10:18:43.36
ジオラマやりにくいのは今アクティブじゃない項目をグレーアウトするとかそういう気配りが全くないからなんだよな
358: 名無しさん 2025/01/06(月) 10:39:47.64
ジオラマはせめて操作性を3DCGソフト並みにしてくれよ
360: 名無しさん 2025/01/06(月) 11:16:33.18
ゲーム部分とシナリオを省く
↓
アセンとジオラマに力を入れる
これなら称賛されていたと思う
昔出てた98の素材より安いし
↓
アセンとジオラマに力を入れる
これなら称賛されていたと思う
昔出てた98の素材より安いし
362: 名無しさん 2025/01/06(月) 11:41:24.06
ジオラマはブーストやライフルのエフェクトがトゲトゲやヘロヘロのクリアパーツなのがね
アクションシーンのエフェクト普通につかわせてよ
アクションシーンのエフェクト普通につかわせてよ
364: 名無しさん 2025/01/06(月) 11:53:36.08
ジオラマのコスト廃止してファンネルとかの小道具飛ばせられるようになったら起こしてくれ
365: 名無しさん 2025/01/06(月) 11:54:29.56
>>364
バカヤロウ!シン!寝たら終わりだぞ!
バカヤロウ!シン!寝たら終わりだぞ!
366: 名無しさん 2025/01/06(月) 12:04:58.81
置ける物が光る棒と光るトゲ付き弾だからな
367: 名無しさん 2025/01/06(月) 12:08:34.56
ま、まあまだ開発の教育中どから
368: 名無しさん 2025/01/06(月) 12:09:55.06
寝かせてやってくれ死ぬほど疲れてるんだ…
369: 名無しさん 2025/01/06(月) 12:11:56.22
ok!ズドン!
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734949160/l50