746: 名無しさん 2025/01/19(日) 20:22:40.19
フレームシステムはNewの数少ない改良点だったのに3を踏襲することしか頭に無くて捨てたバカ開発
747: 名無しさん 2025/01/19(日) 20:23:37.10
だって微妙なシステムなんだもん
752: 名無しさん 2025/01/19(日) 22:01:35.11
>>747
今作と同じく調理がド下手くそだっただけ
フレームを強化してアビリティを付けて行く方式ならパーツ整理に追われる事もない
メダロット参考にしろっつの
今作と同じく調理がド下手くそだっただけ
フレームを強化してアビリティを付けて行く方式ならパーツ整理に追われる事もない
メダロット参考にしろっつの
748: 名無しさん 2025/01/19(日) 20:32:53.62
フレームそんなに良い点あったっけ
749: 名無しさん 2025/01/19(日) 20:37:28.13
>>748
3と4最大の弱点であるパーツ整理を不要にした点は評価される
3と4最大の弱点であるパーツ整理を不要にした点は評価される
750: 名無しさん 2025/01/19(日) 20:56:10.22
アビリティ3個?だったかでフレームも固定値だし覚醒だけの逝ったら戻るオレがんシステム
753: 名無しさん 2025/01/19(日) 23:22:45.05
パーツはパーツ アビリティはアビリティで別個ドロップしてれば良かったのになぁ…
754: 名無しさん 2025/01/19(日) 23:25:00.23
そもそもパーツ泥させなくていいわ
3の模倣する事しか頭にないからそんな事も気付かない
3の模倣する事しか頭にないからそんな事も気付かない
755: 名無しさん 2025/01/20(月) 00:03:56.27
>>754
それはプレイ中ずっと思ってた
同じパーツなのに付いてるアビリティが違うせいでUI的に別々にしなきゃならないのが不便すぎる
それはプレイ中ずっと思ってた
同じパーツなのに付いてるアビリティが違うせいでUI的に別々にしなきゃならないのが不便すぎる
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734949160/